莫那恶果果厚涂技法提升班第二期【画质还行】

2021年12月1日15:10:16 发表评论

莫那恶果果厚涂技法提升班第二期【画质还行】

莫那恶果果厚涂技法提升班第二期【画质还行】

 

视频转文字部分

到职业工作者,插画师,之前在腾讯工作,然后做个什么火影忍者呀,水浒呀之类的手游项目,然后比较擅长的就是日韩系的厚土吧,然后还有男性角色。男性化的比较好,因为比较有画的欲望,而女孩子也会好,呵呵,然后嗯,我们这节课呢,主要呢就是这次课程主要使用的软件呢是还有PS,然后昨天看到就前几天看到。有同学说用PSP,嗯也可以,那个据说好像和PS的功能都有,然后我们其实也不会用什么,特别需要那个软件的功能,所以其实用什么软件都无所谓,主要是绘画方法以及过程,然后这里有那个。我的PS的笔刷和sai的笔刷,就可以看一下,看的清楚吗?应该是PS5.0版本以上都可以安装这个,中剧社,他他不是笔刷,它是一个工具预设,就是你用这个工具他就能用。给自己再倒出来,我是个人比较喜欢用笔刷的,这是通讯社的,然后在这边的话,最常用的就是比这个工具了,他就比的话呢。

这无论是留下还是混色,都比较,都比较简单,喷枪就是普通的做效果的工具,这个应该都知道,然后水彩笔这个比赛呢,它是一个会比较,嗯,就是。容易混色的,轻轻松松。目标,我们这次课程目标呢,主要是这几个方面就是,首先呢就是加强人物的塑造能力啦,因为我看了一下你们的上交的一些课前的摸底,然后大部分人其实基础已经是有一部分了,但是好像上色的方式。还是比较偏向陆路平图的方向,然后我们这边毕竟是赫数提升嘛,所以说加强人物塑造能力,这个永远是最基础最需要学的部分,然后掌握色彩提升思路呢,这个呢,就是嗯很多人会遇到一种问题就是,嗯颜色不知道该怎么选。然后我们这边呢,就是会用一种比较理性的方式来让大家能够在不靠感觉的情况下来选颜色,并且让颜色变得更好看便丰富多彩,然后了解角色与场景透视的这个基础方面呢就是。一些比较基础的部分,毕竟我们这里也不是场景般,但是呢,嗯会让大家不用再画一个大头了,就可以稍微扩展一下画画构图的别的方向,然后理解后的话,流程呢这个也是就是。

因为大家都是看到了三路的基础,然后如何如何把3楼的状态在网厚涂的方向再进一步的提升,这个也是我们这整一期的课程会教的东西,然后最后呢就是加强画面的完成度了啊,这个就是就是特效嘛,就是他不只是。嗯一些就是特效它还有包括一些调色的技巧,还有一些。其实只是一个平图,他都能够给他出一些别样效果,这就是我们整个课程的基本的目标,然后细节上来讲的话呢,就是我们一共是分为5周的,梅州市周六周天都有课,然后概况。大概是这样子的,就是第1周主要就是嗯,人物塑造能力呀,就是做比较基础的部分,有些同学可能基础已经比较好了,但是有些同学可能也还是差了点,但是我们总共的整体的讲一遍,因为有些同学就算是基础比较好。重新听一下的话,也应该能够学到比较,嗯,没有注意到的一些部分,所以还是建议多听一下,然后包括一些不问拉材质呀,还有角色头像就是大头方面的,这些大家都是比较需要的,然后第2周呢就是比较重要的部分就是。色彩方面的技巧,然后色彩这个呢,嗯,我算是还比较有自信的,就是因为是比较认真的有分析过,就理性思考颜色怎么样去画,它会变好看,而不是不会跟你们说是靠感觉的,真的不会,因为我也不是靠。

我感觉的其实本身感觉的色彩是比较弱的,那是可以靠一些技巧来让色彩做提升,第3周呢就是光影和配色这个嗯,也是大家比较容易遇到的问题。嗯,就是,嗯,大家的图可能比较频,比较没有一些情绪的表达的部分,然后第3周我们会着重强调强调一些配够涂鸦配色呀,光影啊这方面的东西,然后也会教你们一些比较黑科技的小技巧,然后第4周。哦,就是,嗯,多人多人插画方面的东西了,然后这个呢就是一些基础的场景透视基础的人物透视,空间透视和一些角色张力提升技巧,这个角色张力呢,是我们在一期课程的时候得到了很多同学的好评的,所以。你们可以期待一下,然后第5周呢就是要完成整个图了,就是画面的提升,然后还有一些完成度的技巧的提升,这些就是我们整个课程下来的一个基本内容概况。所以呢,就是拿基本靠自觉,不强制要求要完成,但是尽量完成哈,因为我会对你们作业,到时候跟助教沟通一下是放群里还是助教助教来收,就是反正我会看一下你们的作业,然后来上课的时候会。讲一下就是某些人遇到的问题,然后有一些比较特殊的状况,比较明显的作业的话,我就会直接给你们修改或者给你们评论的,然后每节课呢,会留大概15~20分钟来回答同学的问题,然后所以中途有问题可以记下来,然后等。

讲完之后再来问,然后我们就要开始上课了。是我们的达芬奇拒绝。在一个圆形一个一个人为肚子为中心的圆心上画一个圆的,然后。我现在最简单的我们可以看到。大部分的人膝盖倒角是比膝盖到胯骨要长的,当然有的人可能会不同一点,但是,嗯,为了美观的话,基本上画画起来就是小腿加上脚,稍微会比大腿长。忙点但是它的比例,整体的比例加起来。

第6集。然后这个是最直观的,然后来一些比较细节的部分呢,谢谢的,就比如说。我会要强调一下这种细节呢,是因为很多人画半身的形象的时候,容易找不到手肘,它的长度是怎么样的,既然是可以赚的话,我们只要确定的东西演的位置,我们就可以让这个手走,以肩膀为圆心,做半圆。将手走到哪里。可以通过一些小细节,然后会就是在你一张图上面很明显的会看出来,就是到底收藏了手短了,脚长了还是比如说头大啦之类的,头也是头和肩膀,这个其实可以说是。肩膀等于2.5个头。然后手肘因为是到肚脐眼的,他抬起来的时候会比脑袋稍微长一点,所以说话那种嗯抱着头,或者是扎辫子之类的动作的时候,要注意这个手肘的位置,就不能过于长长一点点。

但是也不能过于短,当然如果是那种日式大头的话那那长长不过头发就算了吧,就当就当头比较厚,头发比较厚。比较简单明了,就是帮手折向你的肩膀的时候,手腕是不会过你的肩膀的,尤其是这一段大家注意看这段她是不会超过你的肩膀。会整个手就超过了肩膀,那感觉那就一眼就可以看得出来,非常不对,所以这种小小谢谢,是在比例上要比较注意的,包括胯骨到脚这里,比如说这个腿如果要这样子折上来,那就应该是。早就应该在这个位置。对了。激起了整个人体的整体的结构之后呢。大家自己去呗,什么肌肉舒压结构书呀都可以,但是我们主要讲一下,嗯,就是比较粗的一种大体块画草稿的方式。

形容这个形状一个椭圆形把椭圆形底下挖了一块,然后呢脊椎是从上面穿过去的。它这个形状这个地方。到腹部是不是有一个很硬的突出的部分,这就是你的肋骨,他这个地方尤其是你挺起挺起胸膛的时候,这个地方会比较突出,嗯,所以说如果要画的话,如果说是就是大的。草稿的时候没有强调出这两个电话,就很容易变成这个凶啊,下来之后呢就直接连到腰了,然后这个人就像是两块你两块结构,然后中间是划过去的就变成这个样子,那这样子的话就是没有结构的,我们需要让这个古典的地方卡出来。你说。为什么我们在这里要这么强调体积呢?你厚涂其实跟素描有很大的关系,所以到时候你们塑造了哈,做修复这一块,这个地方古典一定要画出来,不然的话,你们可能会画出一坨。和圆柱形的东西,但是你就不知道里面的具体结构是怎么样子的,three.

一个,就这样子的。我们只要记住它,其实是一个立方体,大概它是一个立方体就够了,为什么要激励方体呢?主要是因为。大家可以摸一下自己的胯骨,有两个很突出的地方,就是那种嗯什么小妖往下走对吧,比较会被和谐的图的时候,这种地方就是一种需要,嗯强调的一种。结构的部分,所以说我们把它归纳成这样子的一个立方体的话,这两个立方体的这个煎饺这里就可以当做是一个古典,所以说我们把胸腔和盆骨。那我们就可以仔细想一下,如果是个人的话。一个立方体。

对所有的古典的问题,如果是女孩子的话。不能说是很有写作,本来就是存在的,所以一定要注意,就是画的时候,打草稿的时候就要开始想着鼓点在哪个位置。大家其实应该也有一套打草稿的方式,但是我建议的话用这种方式,因为其实很多那种美术书里面都大概是这样子的方式,尤其是我这个这一套是伯里曼里面就是这么教的。然后关于手臂。基本上可以看作这样子的一个连线,然后之后呢,我们把手臂。首先,如果说是这个肌肉的细节的话,就是我们把鸡肉放上去的话是。

这是大名鼎鼎的香港机。那又是叫什么,什么什么饶舌什么呀,这个在人体课上的时候当时专门背过,现在不太记得了,但是我们一定要记得,就是他有这么一个东西,不用知道名字,但是你也要知道他是上面的。像青蛙腿一样的,两个肌肉下面呢,也有两条像青蛙腿一样的肌肉,但是它们之间是互相垂直的,怎么个垂直法呢?我们先来看题款。半三角地一块形状就是三角形嘛,这个大家一般都会注意到,然后下面呢就分成两坨火腿。前面一图和后面一坨黏在一起。下面这个肌肉呢,其实是。

重要的事呢,就是你们画手臂的时候,手臂上的肌肉到底是怎么穿插的,就需要靠这个,他就很像是上面一个牙齿和下面的牙齿扭了一下,然后插在一起,所以说接在一起之后就变成了一个这样子,连接形状的肌肉,然后手肘是一块。直接插在这上面。英语要怎么讲?当自己知道了这个结构是怎么长的之后。角度就是从侧面来看到手这样子的一个角度来看,然后大家都知道手呢是可以赚的,走走也是可以赚的。比如说,我们就跟。在于。跟着你的,嗯手的变化,它被挤压到了一起,包括上面这一坨。

这一块也是,不是一个不是在之前的一个洗发水的形状而变成了一个,有点像是被轻轻滑腿呗,被挤了一下,能想象到这这两者之间的变化吗?之前是升值的,它就会变成几下的一个状态。然后这种时候呢,就可以想象的到,如果你要画这个肌肉的阴影的话。条线,那这条线是在哪里加的呢?就是你理解了肌肉结构之后,你就知道这条条线为什么是家在这里呢?好,嗯,这方面人体基础是永远是基础中的基础,就是你越能理解人体结构是怎么长的。他就更更需要你阴影,画的非常准确,就其实齐赛璐璐是属于入门入门非常简单,但是想要画的好是非常难的一种画法,后头就是乍看入门很难,但好像想画好的画,也不用画得那么准确,因为嗯。嗯,不画准确一眼就会被看出来,但后头好像或者或者也就像那么一回事儿了,所以所以其实后头是一个当然当然,最终的结果肯定都是越了解结构化的越好,但。

是我看了你们一些图,其实,嗯,只是还是比较平而已。更加的挤在一坨,甚至会提到这边,往往那边往收走的那边传过去。可能我们等一下,等一下会讲到,因为手他是可以前后传,他不会是一直就保持不动的。他传之后呢,就是他我们来看这个骨头就知道了,它上面其实是一大条骨头,就是我不知道他到底是不是一根,但是好像的确就是一根主要的,然后下面呢,在手指下面的它是分为两条骨头的。这两条骨头呢,分别就连着手腕。就会因为还要跟着之前的脸的位置,它就会发生交叉。

大家想象一下,我们刚刚那两块肌肉,那两坨牙齿,这还是牙齿,就这一坨,拜托er 34, 它们是垂直的,嗯,大概是。这样。4000块肌肉就是在那边。这样子的原因就是他这里会醒过来,然后。而且大家想象一下手腕的转,再加上手肘还会摆动作,然后肩膀还会吃啊,那具体那个鸡肉是怎么贴着的?就需要多分析了,但是总的来说就是。互相成90度插在一起。有很多的话,手臂好像就是没有没有注意到的,就是这样子过来,然后这里还就这样子上一点,就就完事儿了,那看着就比较没有说服力,但是如果你是上了一个。

这样子的阴影。尤其是画手的时候,就是当我们把这个铁块听上去之后,我们可以任意的用任意形状去拼这块铁块,比如说,嗯,发一个。好像看不出来是怎么样一个手啊。然后在上面再试一个。然后变成这样子之后呢,我们再来按刚刚那个牙齿的方法。那我们底下这个肌肉是怎么长的呢?大家能想象到吗?是不是就是从这里是呀。

过来的话就要扭一下了,大家知道的。然后呢,我们再把它就是大家看这个肌肉是有点丑哈。这肌肉感觉就出来了,就不像是一个火腿。所以手臂呢,就可以用这样子的方法来总结一下他的体会。还想留这这个课件,到时候传给你们就放在这儿吧,大家到时候整理一下。腿腿的话,它其实跟手是非常像的。

但是不能完全翻转,所以我们下面他就算再怎么牛,他其实也不会相守那样子走到后面去,所以我们简略来说把它看作小腿是一根也是无所谓的。第2节课。后面是一个有形状的。你太急了,有一块活着,然后呢,后面有一块插了进来。你家有鸡肉的火腿的那种腿的时候,她会这里会有这么一档,很好看。然后呢,上面的是这么一块,就是侧面看呢,就是前面是后面是弯的,因为它是这样子的。侧翻了一坨,后面贴了一小盘。

正反面就是证明。后面是略带弯的,然后正反都是外侧是顺,外侧是内侧大腿,然后小腿呢,那就是画作结构可以看得出来,他是有点像是一个一根柱子,然后。上面贴了一坨肉,贴了一坨肉上来。是不是很好理解?卡在他上面,形状大概是一个。膝盖骨的形状。

怪不得,但是它跟我们的手臂一样,他是一个有穿插关系的,所以说他就是我们后面小腿这块肉特别强势,插在大腿肉上面的。从旁边看了就看这个,就这样子插在他后面的,所以说画阴影的时候,很多时候不是这里会带两笔这个形状吗?对吧?为什么是这个形状呢?理解了吗?就是因为这坨肉是插进来的。也行,因为别人画这个形状是别人总结的,其实你你就去呗,一点点,这个弯子的形象其实也是对的。这个腿内侧这个小弯弯,性感一点,当然这个背面的话不是长这样跟你讲这样,但正面的话就是这个小弯弯就很性感,然后第二就是后面的小腿肉的这块肉是插在大腿肉。那块肉上面的。就是手和脚啦。

底下这里他其实是一整个,但是这这几个部分,它是可以动的,大家有人就是会弄什么捏手,那时候那种疙瘩疙瘩生的时候其实就是这一块的骨头,互相摩擦发出的声音。办理也不可能捏到很薄嘛,但是这一块它是可以活动的,就是包括嗯让他变成一个什么,这样子呀就手拱起来。最大块大拇指是何志愿4个是分开的,中间是没有连接的,所以说呢,我们画的时候呢,就可以这4个化成一块大拇指,单独的化成一串。自己大概是嗯,最下面这一截到最上面,就是上面的指节,大概跟你下面这,就是下面这节不是从这儿开始的,是从从这儿开始的,所以他大概其实它们是一样长,你们可以比一下自己的手,差不多是一样长。那所以说。只要放假稍微分一下,就很好看了。这样子的。一个四方,体吧然后上面插着几根,手手指插几根钢丝然后大拇指是伸出来之后呢大拇指呢它是一个这样子的一个放放会计大拇指的。

拇指部分。长一点它其实是一个这样子的形状。只觉得这个地方要全面一点。大拇指和中指长,其他其他的要稍微厚一点,你不能直接就画一个瓶子,换一个瓶子的话画出来的手就就真的成了橡皮泥捏出来的手了,一定要记得就是中指这里是长一点的。这样子手就好看然后就是12呢二呢是他这个44块这个四面体这个面呢。他在手指这部分呢,就从侧面看它是一个这样子写的就是下面的底是会长的,上面的手背是短的,大家可以把自己的手拿出来看一下侧面。

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