跟月影学可视化 系统掌握图形学与可视化核心原理资源简介:
你将获得
从 0 到 1 构建可视化技术体系
掌握 4 大绘图系统底层实现原理
开发适合自己的可视化工具集
案例 + 代码,实现 3D 可视化大屏
系统讲解可视化开发的原理和方法、数据处理的技巧以及视觉呈现的各种方式,帮助你创建出自己的可视化工具集,更高效地解决可视化开发中的问题。由此,你不仅可以实现更具冲击力的视觉效果,还能从中收获高级的前端知识,让你成为“更懂前端”的可视化人才。
课程目录
00 、开篇词 、不写网页的前端工程师,还能干什么?.html
00 、开篇词 、不写网页的前端工程师,还能干什么?.m4a
00 、开篇词 、不写网页的前端工程师,还能干什么?.pdf
00 、预习 、Web前端与可视化到底有什么区别?.html
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01 、浏览器中实现可视化的四种方式.html
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02 、指令式绘图系统:如何用Canvas绘制层次关系图?.html
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03 、声明式图形系统:如何用SVG图形元素绘制可视化图表?.html
03 、声明式图形系统:如何用SVG图形元素绘制可视化图表?.m4a
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04 、GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?(上).html
04 、GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?(上).m4a
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04 、GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?(下).html
04 、GPU与渲染管线:如何用WebGL绘制最简单的几何图形?(下).m4a
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05 、如何用向量和坐标系描述点和线段?.html
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06 、可视化中你必须要掌握的向量乘法知识.html
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07 、如何用向量和参数方程描述曲线?.html
07 、如何用向量和参数方程描述曲线?.m4a
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08 、如何利用三角剖分和向量操作描述并处理多边形?.html
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09 、如何用仿射变换对几何图形进行坐标变换?.html
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10 、图形系统如何表示颜色?.html
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11|图案生成:如何生成重复图案、分形图案以及随机效果?.html
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12 、如何使用滤镜函数实现美颜效果?.html
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13 、如何给简单的图案添加纹理和复杂滤镜?.html
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14 、如何使用片元着色器进行几何造型?.html
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15 、如何用极坐标系绘制有趣图案?.html
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16 、如何使用噪声生成复杂的纹理?.html
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17 、如何使用后期处理通道增强图像效果?.html
17 、如何使用后期处理通道增强图像效果?.m4a
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18 、如何生成简单动画让图形动起来?.html
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19 、如何用着色器实现像素动画?.html
19 、如何用着色器实现像素动画?.m4a
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20 、如何用WebGL绘制3D物体?.html
20 、如何用WebGL绘制3D物体?.m4a
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21 、如何添加相机,用透视原理对物体进行投影?.html
21 、如何添加相机,用透视原理对物体进行投影?.m4a
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22 、如何用仿射变换来移动和旋转3D物体?.html
22 、如何用仿射变换来移动和旋转3D物体?.m4a
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23 、如何模拟光照让3D场景更逼真?(上).html
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24 、如何模拟光照让3D场景更逼真?(下).html
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25 、如何用法线贴图模拟真实物体表面.html
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26 、如何绘制带宽度的曲线?.html
26 、如何绘制带宽度的曲线?.m4a
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27 、案例:如何实现简单的3D可视化图表?.html
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28 、Canvas、SVG与WebGL在性能上的优势与劣势.html
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29 、怎么给Canvas绘制加速?.html
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30|怎么给WebGL绘制加速?.html
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31 、针对海量数据,如何优化性能?.html
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32 、数据之美:如何选择合适的方法对数据进行可视化处理?.html
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33 、数据处理(一):可视化数据处理的一般方法是什么?.html
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34 、数据处理(二):如何处理多元变量?.html
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35 、设计(一):如何让可视化设计更加清晰?.html
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36 、设计(二):如何理解可视化设计原则?.html
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37 、实战(一):如何使用图表库绘制常用数据图表?.html
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38 、实战(二):如何使用数据驱动框架绘制常用数据图表?.html
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39 、实战(三):如何实现地理信息的可视化?.html
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40 、实战(四):如何实现3D地球可视化(上)?.html
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41 、实战(五):如何实现3D地球可视化(下)?.html
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42 、如何整理出我们自己的可视化工具集?.html
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国庆策划 、假期别闲着,一起来挑战“手势密码”.html
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国庆策划 、快来看看怎么用原生JavaScript实现手势解锁组件.html
国庆策划 、快来看看怎么用原生JavaScript实现手势解锁组件.m4a
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加餐二 、SpriteJS:我是如何设计一个可视化图形渲染引擎的?.html
加餐二 、SpriteJS:我是如何设计一个可视化图形渲染引擎的?.m4a
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加餐三 、轻松一刻:我想和你聊聊前端的未来.html
加餐三 、轻松一刻:我想和你聊聊前端的未来.m4a
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加餐四 、一篇文章,带你快速理解函数式编程.html
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加餐五|周爱民:我想和你分享些学习的道理.html
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加餐一 、作为一名程序员,数学到底要多好?.html
加餐一 、作为一名程序员,数学到底要多好?.m4a
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结束语 、可视化工程师的未来之路.html
结束语 、可视化工程师的未来之路.m4a
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用户故事 、非前端开发,我为什么要学可视化?.html
用户故事 、非前端开发,我为什么要学可视化?.m4a
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