日式手办风格的CG角色案例教学资源简介:
本教学流程以快速出效果为主要目的:基础模型和pose均使用DAZ调整获得,导入Zbrush后继续修型和细化,接下来使用MD制作角色的服饰,再到Zbrush去调整和细化,最后是渲染出图。
和写实的角色制作相比的话,整套流程使用的软件并不多,非常适合需要快速制作静帧效果的朋友学习。
目录
十五节:修正模型.mp4
第六节:身体雕刻4.mp4
第四节:身体雕刻2.mp4
第八节:头发雕刻.mp4
十三节:小物件制作1.mp4
十四节:小物件制作2.mp4
十二节:服装雕刻4.mp4
第十节:服装雕刻2.mp4
第二节:导入ZB分组.mp4
十一节:服装雕刻3.mp4
第七节:身体雕刻5.mp4
第九节:服装雕刻1.mp4
第五节:身体雕刻3.mp4
第三节:身体雕刻1.mp4
第一节:daz调整姿势.mp4